谢谢邀请,我是18岁老司机想开车,点击【关注】,老司机带你开车了!
这是与RNG战术的执行有关系!目前RNG的教练是孙大勇,他的打法素以稳健著称,注重团队运营和后期团战,而mlxg的打法是凶猛华丽,与教练的风格截然不同,所以说到现在mlxg仍然不是首发打野!
大家都知道RNG原本是一个打法凶悍以进攻著称的队伍,尤其是打野mlxg,更是RNG节奏的发动机,在之前的S系列赛中,RNG也是凭着这种凶猛的打法与SKT苦战五场,惜败四强!这种打法的好处就是让比赛节奏加快,带入自己的节奏,同时简单利落的方式也让观众看的非常开心!
但是在1月8日RNG迎来了一位新教练孙大勇!大家可能对他不怎么熟悉,我简单来介绍一下吧,他曾经带领IM战队完成三级跳,他的风格就是一个字稳!所以当初的IM最大的特点就是稳!同时那时候IM的比赛平均时长就是LPL中最长的!目前来看RNG的打法也确实是稳,注重后期能力,而mlxg的激进打法与战术是有冲突的,所以现在让mlxg当替补也是可以理解的!
但是我觉得这种慢节奏的打法反而不适合RNG,昨日在对阵联赛排名垫底的TOP战队时,RNG苦战60分钟才拿下比赛,虽然RNG获得了最后的胜利,但是我觉得这种比赛的模式仿佛让RNG的队员失去了原本的锋芒!就好比一个短跑运动员你强行让他去跑长跑,这样的效果肯定是不好的,而这些天上场的打野依旧是Karsa,我也看了RNG的几场比赛,节奏非常之慢,就是无脑刷野,连解说都在吐槽!
你觉得现在RNG的打法与之前的打法有什么区别呢?请在评论区留下你的看法!
感谢关注!
其实大家都误会了,香锅上不了场,是和版本有关系的。大家都知道一个打野最重要的就是他的等级,以前的版本在野区野怪经验机制上是这样的,刷野快,刷野多的人不一定等级就高,拳头为了增强打野玩家的游戏体验,当对面打野等级领先你的时候,自家野区的野怪经验就给的多,可以赶上对面打野的等级。MLXG就很好的利用了这一机制,前期无线GANK然后回到野区刷完之后等级也不会落下何乐而不为既不影响等级,也对敌方的线上英雄进行骚扰,抓到了就是赚,抓不到也不影响自身发育,有数据显示香锅每场比赛平均被压刀40刀。而最近版本的改动,拳头为了游戏的公平野区经验的机制没有了,MLXG的风格就不适合版本了,因为GANK就像买彩票一样,不能每次都中吧,所以香锅在现在的比赛中,抓不到人等级很快就会被对面打野超过,所以说是香锅的打法不适合版本!不过不要忘了香锅当年也是lpl有名的刷子!