一技能命中敌方可以积累剑气了,但是大招伤害降低了,有人说是增强,有人说是削弱,那到底是什么呢?
在前天,也就是22号的更新中,除了上线了双形态新英雄李信以外,官方也是对不少的英雄做了一个改动。
而其中李白的改动却让不少人有了争议,有给官方点赞的,也有吐槽官方的,那么这次改动究竟是好还是坏呢?听大小姐为大家细细道来吧!
李白改动,增强OR削弱?
改动详情
这次改动也是非常的简洁明了,一技能命中敌方可以增加剑气,这也就意味着李白的大招能够更快的刷新,但是其大招伤害却是又一次被削弱。
对大部分普通玩家而言是增强
这两天也有不少粉丝私信我,问大小姐觉得李白的这次改动怎么样,我说还可以。
他说他觉得李白前期伤害更低了,如今没有破军的话一个大招都打不动人。(他说新手李白玩家)
这一点我也是承认的,毕竟他的基础伤害也削弱了不少。
但是也必须承认,李白刷大招更加容易了。以前新手李白去抓人的话,可能有时候还刷不出大招,如今一技能能够积累剑气,基本都能够刷出大招的。
综合起来的话,对普通玩家来说李白还是增强了的。
对大部分李白大神来说是削弱
以前取得优势的李白,刷出大招大后排基本是一套带走,如今的李白即使你刷出了大招也不能把敌方后排轻易击杀。
如果说去靠平A的话,那就真的是悬了,毕竟李白的平A能力可比不赢那些射手。
总体而言是增强
截止到23号,李白在之前一周的胜率已经到达52%以上了,位居全刺客第一,而且出场率也是非常的高的。可能在之后还会有小幅度的上升吧!
而这次改动,也是让许多玩家在吐槽说李白“废了”。这也不是不是没有道理,毕竟这次调整把李白的上下限都拉近了,更加的是个普通玩家。
不过也没办法,毕竟是个手游,官方对其的定义自然是不会让这些能秀的英雄有太多秀的机会。
你们觉得呢?李白是增强还是削弱,而这次把他的上下限拉近了,你觉得好吗?
总体我认为还算是增强吧,改版后我也玩了很多场,手感更加顺滑了,虽然大招伤害降低了,但打脆皮依然是很疼的啊,一套秒个脆皮应该不是难事吧?以下具体分析。
手感顺滑如丝
1技能取消了后摇,技能之间无缝连接,这一点非常赞,1A1A只要衔接的熟练,几乎是一个大控制了,敌方根本动不了也无法还手,1技能可以叠加大招被动了,刷大更加容易了,没野没兵时候也能上去打一波了,这还不算增强吗?如果大招伤害不降,李白是准备永坐ban位了?
大招伤害降低影响不大
一个大招打到个满血脆皮,直接空血,这是我的体验,这伤害还不够暴力?非要一下秒掉才行?差不多就得了