首先我要说一点,LOL和农药也已经有很明显的热度下滑,所以不只是DOTA2,LOL和王者荣耀在将来也会没人玩的。
但是DOTA2的魅力我觉得还是在于职业比赛,本人LOL和DOTA2都玩,比赛也都看,确实游戏体验还是LOL好,也比较简单。但是论比赛观赏性的话LOL逊色了DOTA2太多。
我认为在近几年,DOTA2和LOL更像是足球和篮球。足球比赛可谓是相当精彩,一到世界杯那真是全球球迷的视觉盛宴,70后,80后应该对这一点异常感触深,但是许多看足球比赛的人平时是不玩足球的,因为足球太难了。而篮球,几乎看NBA得人平时都有打篮球的爱好,因为篮球相比足球还是比较容易上手。
所以我认为,即使在这几年玩dota2的人越来越少了,但是这些人还是会在每届ti比赛时观看比赛,因为,看DOTA2的比赛真是一种享受!
其实每个游戏都有自己的生命周期,不可能存在永远火的游戏。电脑游戏如红警,星际等,当时也算是红极一时的游戏。现在虽然还是会有人玩儿,但是基本没多少了。而手机游戏的生命周期更短,这个大家应该都有感受,以前玩儿的很多游戏都不见了。
现在LOL和农药的热度确实很高,可以你见过全民dota的时代吗?在09年到12年左右,dota是玩儿游戏人的一个标配了。进到网吧里,10个人至少有8个人在玩儿dota。如果你看过LOL最初的广告词,“类dota游戏”,你就会明白当年的dota有多么火了。
那么题主所说的dota2以后会不会没人玩儿?我感觉近期之内不会。王者荣耀就不说了,下面我从dota2角度和LOL比较一下:
1.玩儿法多变
dota2的玩儿法相比于LOL要更多一点儿,卡兵线,线上的反补,神符系统,高低坡阴影,树林系统,买活机制等等,可以说dota2更好玩儿。但是这也变成了dota2发展的一个因素,虽然好玩儿,但是现在很少有人愿意坐在电脑旁边研究一个游戏了。这对新手用户来说简直就是个灾难,所以dota2新鲜血液的注入是个很大的问题。
2.玩家属性
都说玩儿dota的玩家有信仰,通俗的讲就是玩儿dota的玩家粘性比较强。只要是真心喜欢这个游戏的,基本不会轻易放弃。
3.赛事系统
每年举报的国际邀请赛,其奖金都会创出一个记录,每次都会轰动电竞行业。去年的TI7总奖金超过了2700万美金?你说一个没人玩儿的游戏会有这么高的奖金吗?我是不信。
dota2我认为是目前最完善的moba游戏了,可玩性强,唯一的缺点可能就是上手比较难了。不过这对于很多玩家来说,却恰好是个乐趣。最后用pis的一句话结尾吧,我相信dota会有第二春!dota加油!
Dota2会没人玩这是我听说过最大的一个笑话,先来分析一下
1游戏的平衡性,Dota2完胜
2游戏的可玩性,Dota2完胜
3游戏的赛事,Dota2的游戏赛事更加的像一场体育赛事,
4英雄的设计,Dota2就凭一个齐天大圣就比LOL的英雄设计有新意,
5游戏的画面,讲真萝卜青菜各有所爱,LOL更次元化一点,Dota2更偏向写实,
6受众面,总得来说LOL的人数多一些,但是人数多不能代表成功,大红袍为什么是大红袍,就是因为喝的人少,要是人人都能喝,他也就和普通的花茶一个样了。
dota更像一款竞技,因为牵涉到大量的战术。从banpick,分路、运营、团战、推塔上高等等,战局瞬息万变,更竞技体育很像,很多时候不到最后你完全不知道能不能赢,也出现了太多让人可以铭记的历史时刻,lol和王者偏娱乐,现在虽然有职业联赛,但是在可操作性上比dota差远了
没人玩不会,一款好游戏时间是检验的标准,TI办了这么多届奖金不少反而越来越多这就说明还是有一定受众群体的,但是不得不否认现在这个社会时间是金钱,越来越多的游戏走快消费路线,能快速玩不用投入大量时间就能得到回报,这个是必然的,dota也是在不断变换版本控制比赛时间,避免膀胱距,现在你觉得有多少人能去花一个小时打游戏?所以在大游戏趋势下dota2玩的人会越来越少,但是不会没有,大学生会是主要群体,而且dota带来的是一种其他游戏无法给予的,如一些人说的信仰,为什么没人说lol信仰,绝地求生信仰呢?这就是游戏本身带来的区别.但几年内玩家数降低是不可避免的
不会的,你看Ti国际邀请赛越来越高的奖金不断的刷新电竞记录就知道了,再说我们没必要拿Dota2和LOL,王者荣耀做比较,LOL比Dota2容易上手,门槛低,就导致有很多素质参差不齐的人(但并不否认LOL的成功)。王者荣耀就更不用说了,比LOL门槛还低。Dota2注重电竞,新手要花很多时间去学习、适应,所以就导致在全世界范围内的玩家不多,但是一旦玩上了就会成为死忠粉!所以我觉得在段时间内Dota2是不会没人玩的。
首先,感谢邀请!!
本人作为一个长期玩竞技类游戏的人,什么都玩过,从梦三
,真三,DOTA,起凡,甚至DOTA2,到现在LOL!每一个竞技游戏都有他特有的魅力。有点跑题了~回归正题
DOTA2首先地图英雄模型跟地图模型都跟大部分游戏不一样,操作性方面都要求比较高一些。牵扯到一些正补,反补,眼位控制!如何钻树~各种走位,所以说如果年龄小一些的可能会觉得比较麻烦~~~~不过对于一些老玩家来说,当然还是DOTA魅力无限了~我只想说萝卜白菜,各有所爱~~坚持自己的梦想,开心就好~~~
我记得刚玩dota的时候是一个简单的不得了的游戏。没有那么多技能那么多物品。连魔棒都没有。没有雾。那时候纯粹在对线。比赛60分钟一半时间在刷钱。可是现在物品都快全带技能了。瞬间反应的技能太多。观赏性越强可操作性就越弱。可有消费能力的人就是这群人。火爆一时的星际联赛不是因为好玩才火爆的。星际就是好看。dota2也是,玩的人越来越少。比赛奖金越来越高。还是成倍涨。未来lol也会这样,可玩性越来越差,观赏性越来越足,玩家越来越少。可越来越赚钱。。。。。
第一,如果我说国外Dota2啊很火,LOL火是国内拖起来的,我会不会被喷;第二,如果我说Dota2国内还没审批只是内测(官网只是说免费畅玩),公测都没公测,不能进行宣传推广(看看csgo国服公测的宣传与广告),你就知道Dota开始都还没开始呢。第三,Dota2Ti高超的赛事奖金,必定有很多职业战队,就不会在短时间死亡,尤其是去年电竞选手收入前42名都是Dota2选手;第四,电竞现在被纳入体育项目,有望加入亚运会奥运会,以Dota2的观赏性与魅力,不是其它游戏能比的;第五,冰蛙与V社也在积极的更新游戏,添加更多人性化的功能,表现出对新手的友好度。综上所述,Dota或许总有一天没人玩,但是14多年过去了,Dota还是存在,以后也会存在很长时间。或许有天Dota会被淘汰,但是信仰不会;Dota不会是一个永存不败的游戏,但它必定是一个存在时间最长的游戏,玩家粘度最高的游戏。一个Dota老玩家的信仰,不喜勿喷!