DNF手游官网开启正式预约,一夜之间人数破250万,勇士们热情似火,如何评价?

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南京站DNF2020版本发布会,在12.30晚如期举行,这么重要的发布会,居然采用的是录播,找了两个韩服策划,就把800万勇士给敷衍了事!玩家们最关心的“DNF手游”,也是直到发布会的最后时刻,才透露信息,但是,依然没有做出公测承诺,更没有宣布公测日期,仅仅是一句话:“正式开启预约”!

虽然策划再次放了玩家的鸽子,但是,在发布会结束的瞬间,就有大量的勇士,到DNF手游官网,点击正式预约,获取“预约奖励”。

在短短的一夜之间,DNF手游的预约人数,就已经突破了250万人次,而且还在以极快的速度增加,可见玩家们对于DNF手游的喜爱和执着,在这种情况下,策划还不公测,确实说不过去了啊。

此次的正式预约,和以往的微信,QQ端预约不同,策划是给出了预约奖励,“雷米30,金币20万,复活币10,像素帽子1个”!

确实,DNF游戏,对于勇士们来说,有极大的魔力,在端游是入坑又脱坑的循环,每次骂策划,然后又真香!同样,手游也是一样,一直骂不公测,但是却一直在等待和关注,这次,策划一个不敢再食言了!

大家如果还没预约的,可以点我头像,关注我,然后私信“手游”二字,点击预约哟。预约礼包过期时间为5月30日,也就是说,DNF深渊肯定会在5月30日前公测。

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,以后将持续带来DNF手游的最新消息!

DNF继12.5日手游开启官网预约之后,在12.30日的南京发布会也对DNF手游开启了正式预约,而这次手游预约的出现也终于让800W勇士有了盼头了,在迄今为止日内测了13次之后,相信今年就能正式开启DNF手游公测了,不过没有具体公测时间并没有公布。

对于这次正式预约,和上次的预约不同,上次预约是为了13次内测资格,这次预约代表着正式公测,只要是预约过的玩家在正式开服就可以获得30个雷米,20W金币,10个复活币,像素头组选,忠诚冒险家预约奖励,并且如此完成指定任务还可以进行抽奖。

从12.30日开启手游预约之后,一夜之间就达到了250W人次,而到今天早上已经达到了360W,不难看出玩家对于DNF手游热情并没有消逝,对于手游正式预约的出现重新点燃了玩家的心。

不仅如此策划还制定了预约人数奖励,达到500W预约可以获得10W金币,达到4000W预约可以获得7天的时装体验包,至于能拿到什么奖励,就要预约的人数给不给力了。

对于这次DNF手游开启了正式预约的出现,公测4年的手游这次相信策划不会再鸽了,小贤很有信心手游会在今年正式上线,如果根据预约礼包过期时间是5.30日,那么就会在5.30日开启公测,对于没有预约的玩家可以速速预约了,不知道手游官网的小伙伴可以私信小贤喔。

今天突然看到DNF手游可以预约了,就突然想到《阿拉德之怒》这个名字,不记得是什么时候了,但应该有一年了吧。

那个时候传出消息,说是腾讯要出DNF手游,当时确实挺感兴趣的,然后就去微信游戏里面找,腾讯官方找,找来找去,都没有找到一个正式的页面展示这条消息或者游戏内容。

以为是谣传,然后在搜索过程中,发现了《阿拉德之怒》这款游戏,游戏内容乍一看就是DNF呀,可仔细再一看,似是而非,里面各种NPC的名字都被改了。

但不得不说,《阿拉德之怒》当时吸引了不少玩家去玩,偶尔还看见氪金氪得不爽的大佬们。

官方DNF手游

然后最近突然看到微信、qq都在推送DNF手游预约了,这次应该是真的官方手游了,但也只是预约,具体什么时候公测,不得而知。

然后我又去了taptap上面搜了下,出乎预料的是,只是测试版,评分就已经相当低了!

玩家的怨念

看了这些评论,感觉就是怨念挺强烈的,已经不能好好沟通了,然后我就看了下这个游戏测试的过程。

可以看到,从2018.11.29就宣布了,然后2019初开始测试,一直到2020了,还只是预约,玩家可能已经等的烦了吧!

再一个评分低的原因,可能就是“肝”和“氪”了吧,但是抱着休闲、回忆的态度去玩的话,我觉得,应该还是有点意思的!

你们觉得呢?


情怀是个好东西!

在12月30的DNF官方发布会上,策划也是正式公布了DNF手游端的正式预约活动信息,按照这种趋势来看,DNF手游的确已经快要正式上市了。

广大DNF玩家们的热情也是非常的高涨,在刚刚公布的第一天晚上就突破了250万人数,截止到发这篇文章已经达到了380万人。

不过这个人数似乎和官方预想的还是有很大出入的,毕竟官方在设置奖品的时候甚至已经考虑到了4000万预约人数……

不过这次预约活动的奖励还是非常不错的,可以获得像素头和称号——

如果在加上组团预约的奖励的话,整体来说还是能够在版本初期占得一定的先机。手游好玩不好玩再说,奖励先领它一手,DNF玩家们一贯的宗旨不就是白嫖了再说么?

而且这次DNF手游官方也是明确指出了礼包领取过期的时间是5月30号,所以这次DNF手游不出意外的话应该是在五一劳动节前后正式上线了,敬请大家期待!

我是晓语,为您带来最新最好玩的游戏内容,欢迎大家点赞关注!

前段时间的DNF2019嘉年华-阿拉德市集南京站上,《地下城与勇士》手游宣布即日起正式开启预约。

等了500年终于来了!800W勇士翘首以盼的DNF手游终于来了!从2016年宣布开始,到如今已接近5个年头,历经大大小小13次测试,DNF手游终于来了!如今官网已正式上线,开放预约至今总量已突破千万玩家,2019年手游霸主预定,这样的阵势即便是王者荣耀、吃鸡也难以匹敌。

作为全球最值钱的游戏IP之一,DNF的影响力自然不必多言,从08年到如今已有11个年头,依旧还能成为全球最赚钱的游戏之一,放眼整个游戏圈都难以找出第二个来。虽然端游火爆依旧,但随着玩家们年龄越来越大责任越来越重,很多玩家已经没有太多时间可以坐在电脑前,所以更加方便的手游才是众望所归。

为了照顾老玩家的感受,DNF手游选择了在60版本的基础上开发,无论是剧情、装备、职业、甚至连NPC都和当年一模一样。对于游戏内容方面,DNF手游一直坚持着尊重端游的原则,技能加点、任务系统、PK设定等等,都是曾经那一样熟悉的味道。

在之前的内测中,银酱有幸参与了,以一个11年老玩家的身份体验了DNF手游。60版本时期DNF之所以深入人心,除了玩家们的青春情怀以外,游戏可玩性也是一个重要原因。4人一起组队刷图,在走位、手法和配合下成功通关,这种成就感一路秒秒秒的玩法永远也无法给予。

作为DNF特色系统之一,深渊派对以及闪光系统在手游中得以了完美保存,仿佛又回到了通宵肝无影刷南门的时候。手游的深渊系统保留了60版本的精髓,各种蓝天白云粉装神器,无影剑、国肠、魔剑-阿尔卑斯等等,相比枯燥地刷着一堆碎片的玩法,这样的深渊才是玩家们记忆中的样子。

除此之外,DNF手游深渊的难度也和当年一样,普通以及冒险级别单刷没有太大问题,可一旦上升到勇士以上后,就必须组队才能刷得过了。在实际体验中,瓜皮君4个红眼一起组队,在深渊中遇到钢管男,即便这样也得打上半天,又回到了当年见到深渊柱子就绕开走的时代了。

为了防止游戏变得过度氪金,DNF手游中并没有加入增幅系统,也不会再有旭旭宝宝苍穹落泪的惨案了。为了让职业平衡更加彻底,所以手游对于职业强度的区分没有做得那么明显,不同于端游的固伤百分比区分,所有职业都为混合伤害,即便是红眼强化之后也能享受属性加成。

说到底60版本的DNF是PK党的天下,作为横版格斗游戏中霸主,DNF手游对于PK场格外看重。连招流畅度优化、技能释放衔接手感,甚至小到连打击声音这种细节都完美还原,官方的这10多次测试果然没有和咱们闹着玩。

《地下城与勇士》手游制作人尹明镇首先介绍道:手游将保留《地下城与勇士》端游时,玩家游玩诸如“王的遗迹”、“悲鸣洞穴”在内的远古地下城的体验

“职业觉醒”作为职业成长的里程碑,同样会在手游端作为必不可少的部分存在。

“装扮外观”(时装&装备)让《地下城与勇士》的世界变得更加绚丽多彩,部分经典时装和绝版史诗将在手游端回归。

“深渊”作为端游最经典的玩法之一,在手游端同样不会缺席,玩家即使在手游端也能体验到闪光的激动时刻(以及肝疼的日子……)。

而将《地下城与勇士》移植端游,需要确保的绝对不仅是玩法与装扮的还原,玩家更需要体验到的,是在移动端最大程度被实现的极致动作感。

在还原端游游戏内容——诸如角色职业的同时,部分团本将会在手游有部分“惊喜”的变化,例如罗特斯在端游并没有占据太大的戏份,而在手游端,其将会在初期作为一个挑战不小的BOSS登场。

除开经典副本的登场,游戏还会极大程度的发挥手游端的社交优势,“公会社交”系统,将是手游端一个重心发展的部分(玩法除开各类团战之外还有娱乐活动)

介绍完手游的资讯,制作人以一段动画CG作为结尾,画面最终定格在手游官网的一段经典台词上——“欢迎回家,勇士”。

2022-02-28

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