谢邀~!
对我个人来说,没什么期待与不期待的,为什么这么说呢,因为能玩过1.12这个版本的,基本上现在都是当爹当妈有娃有压力的人了,没几个能有大把时间上线玩的。
从暴雪确定1.12(战鼓震天)为怀旧的版本后,后续又表示肯定不可能与原先的1.12版本完全一样。其实,想想也是,按照现在的魔兽界面及操作方式,肯定要对现有的方便的操作方式进行移植,并且界面也肯定是要移植的。
副本,因为1.12是当年最后一个地球版本。那么开放的时候会不会全部小团本和打团本都开放呢?要是都开放,那。。。。没几个能有命肝的。
20人团本(现在的团本都是25人的)
ZG(祖尔格拉布),RAQ(安其拉废墟)
还记得当年作为菜鸟的时候,工会公告就是开荒ZG,当时都不知道ZG是什么玩意,我还一位是5人小本“祖尔法拉克”,哈哈。
正常的话应该很多团队都会先开荒这个副本
虎虎和龙龙可以重见天日了
40人团本(40人哦,当年可是很多替补,现在25人都不完整,至少我工会是这样的)
MC(熔火之心),BWL(黑翼之巢),TAQ(安其拉神庙),NAXX(纳克萨玛斯)
先不说40人团能不能组起来,就说这4个团本,哪个工会一周能开荒这么多的打团本?
要是暴雪把团本进度保存的功能移植过来,还是不错的选择,要是没移植过来,对于那些要求FD(首杀)的工会来说,给你俩肝你都肝不完。
当年第一次进MC,并且还是菜鸟,刚进门就跟刚出生的婴儿一般好奇,没跑两步,ADD了,就是上图的俩小胖子~~~~,然后就被团长踢了。。。。这两个门神记忆犹新啊。。。
安其拉开门,可怜的我没有经历过~~~~!
下来就是各种现在还在念叨的装备了,风剑,橙锤,灰烬,鸡腿,猎人的史诗弓等等
暴雪应该不可能是完全移植,肯定会修复不少的bug以及平衡团本的难度。
那么6个团本,同时开放,到了60级(1~60升级还不知道什么情况),每周6团本,相信能让人肝掉命。
并且就如前面所说,喜欢这个版本的,大部分应该都上有老下有小,应该没几个会有这种精力再肝的。除非1.12一开,赶紧离婚,财产除了保证1年内月卡+包面之外的所有都给对方,你才能有机会肝。哈哈哈哈。
再一个,还是月卡的痛,对于我来说,肯定是没时间的,要是只有月卡,那,我基本上不会玩了,或者找个怀旧服去看看。哎~~~~~~!
祝各位wower回归开心,肝的愉快!好运!!!!
感谢邀请。
怀旧服并不是1.12版本,几个理由深入分析重制版魔兽。
副本差距太大
在怀旧服里第一个团队副本是熔火之心,我们俗称MC,这个副本是暴雪送给玩家的礼物,只要公会可以筹齐40个人,职业搭配不太差,就可以顺利Farm,这里除了掉落一些非常保值的装备外,还混搭着几件橙色装备,所以大家乐此不疲的一直刷刷刷。但是问题就来了,1.12版本有纳克萨玛斯,这是60级最顶级的副本也是最后一个副本,这里掉落的装备太过OP,拉第二纵深的安其拉神殿都一大截,甚至我们在过度70年代的时候还会有T带着T3去开荒卡拉赞,你说可笑不可笑,由此,我认为怀旧服不可能所有副本一起开放,这样,大家都会去打NAXX,没时间也没有理由再去打前面的副本,那么前面的副本岂不成了“摆设”?这里,大家就要问了,打NAXX是需要一定装备积累的,如果你不打前面的副本,有实力打NAXX吗?关于这点我们请看第二条。
提升本掉落好
在整个60级,除了拥有熔火之心,奥妮克希亚的巢穴,黑翼之巢,安其拉神殿和纳克萨玛斯这几个40人团本外,暴雪还特意为玩家准备了能够以最小的代价赶上副本进度的两个20人提升作用的团本,这就是祖尔格拉布和安其拉废墟,祖尔格拉布掉落的装备可以完美的弥补没有MC经历的玩家,而废墟的装备可以弥补没有黑翼经历的玩家。我们这里先不讨论极品掉落,作为开荒naxx,其实拥有了这两个副本的装备就可以了,因为naxx拥有非常超值的小怪掉落,那是可以直接秒杀多彩之剑的电锤和末日,近战只要肝几天小怪团就可以武器毕业,岂不美哉?另外如果暴雪直接开放1.12版本,NAXX也将没有难度,我们请看第三点。
世界BUFF
今天我们玩魔兽世界已经很久没有世界BUFF这一个概念了,我最近的唯一印象深刻的可以追溯到巫妖王之怒中冰冠堡垒这个版本,在没有世界BUFF的情况下,巫妖王几乎是神一样的敌人,但是随着每周逐渐加深的BUFF等级,玩家可以直接提升约30%的全面属性,暴雪的目的也是让世界上大多数普通公会都可以体验一把巫妖王的战斗吧。所以,无独有偶,在怀旧服里世界BUFF这个概念非常重要,祖尔格拉布哈卡之心的BUFF可以提升全体属性15%,而龙头BUFF可以极大增加团队的输出能力,最后,我们还可以吃大药和各种辅助药剂,这样,就算NAXX难度惊人,还是顶不住平均每个人拥有2排BUFF的顶尖团队。
战场
最后在1.12版本,暴雪加入了跨服战场让不少由于服务器因素导致的“鬼服”又恢复了生机。而另一个比较大的改动就是世界PVP事件,包含东瘟疫的哨塔和希利苏斯的搬沙子,这可以极大的缓解那些排不进战场的玩家,让他们在外面有事可做,再也不是无脑的堵路,拦截,拿野荣誉。当然说到战场,我们不得不提PVP,1.12版本的法师拥有13级寒冰箭和12级火球术,这是不可忍受的,一个法伤600+的法师开饰品,给炎爆如果暴击的话可以直接带着一个同等级的玩家,这是不是让PVP没有乐趣了?还有盗贼,他们在1.12中赢来了自己的顶级技能:剔骨9,匕首贼由此在菊花茶的支持下可以无缝秒杀一个锁甲。以上这些都是终极1.12版本的隐患,因为这个版本很多东西太强力了,导致它更像是一个过渡版本,为了迎接70级,燃烧的远征,为了迎接黑暗之门的事件。所以,你到底确定你想玩一个经典的香草旧世,还是一个互秒快餐游戏,由你定夺。
谢邀
魔兽世界怀旧服
自2017年暴雪嘉年华曝光怀旧服的消息以来,怀旧服的版本和开放日期一直受到玩家们的关注,因为国服魔兽玩家有太多没有玩过60年代了,并且新版本又无法燃烧激情,所以对怀旧服就越发的期待,虽然怀旧服上线时间还是未知数,但是怀旧服的版本已经确定了。
怀旧服版本
早前暴雪在蓝推已经确定了魔兽世界怀旧服的版本号为1.12战鼓震天,1.12版本也是魔兽世界60年代最后一个版本号,1.12之后就是2.0风暴前夕了,所以在1.12版本玩家们可以重新体验经典旧世的所有玩法。包括安其拉开门,纳克萨玛斯等等。但是60年代的魔兽世界和现在的区别还是非常大的。
职业种族
60年代的魔兽世界只有八个种族,9个职业。并且职业对种族的限制非常大,联盟没有萨满,部落没有圣骑士,更没有牛头人圣骑士,萨满也不会嗜血。虽然种族和职业没有现在多,但是每个种族都非常有特点,职业区别性非常大。
升级
在8.0前夕版本经过魔兽世界对传家宝和怪物血量的更改,升级变慢了一些就引发了玩家们的纷纷吐槽,然而在60年代,魔兽世界等级上限为60级,升级却需要大量的时间,胖哥的第一个号甚至玩了一个学期才满级,升级的路上到处是陷阱,打完一个怪就要吃喝,ADD到两个怪就只能跑,三个怪就等着跑尸吧。所以60年代的升级之路是无比艰辛的,现在完全不能比。
坐骑
坐骑是60年代最让玩家头疼的东西,因为当年普通玩家赚钱非常难,坐骑价格又非常高,所以很多玩家到了50多级还是用腿跑的,千金马那更是土豪的象征,需要卖6张点卡。
副本
60年代的副本,你永远别想一波流,先闷一个,然后羊开怪,猎人陷阱那是常识,就算如此,还是经常被小怪虐的死去活来,团队副本也是其难无比,60年代的最终副本NAXX,直到风暴前夕也没有多少工会打通,可见60年代的副本难度有多大。
PVP
60年代是野外PVP最火爆的版本,整个艾泽拉斯到处弥漫着硝烟战火,只要是中立地图,就有战事发生,无数玩家在那个年代释放着青春与激情,那个年代也没有杀小号不道德一说,被杀了是自己实力不济,等变强了再打回来,是大多数玩家心中的想法。
同时60年代的战场也是非常火爆,1.12版本已经开放了跨服战场,很多所谓的鬼服也可以加入战场序列了,那个年代战场玩家的梦想就是拿到弄到一套大元帅或者高督,但是想拿到PVP的最高荣誉需要不断的肝,比现在的版本要肝很多。
事件
60年代最知名的事件就是安其拉开门,错过了那一次开门的玩家不禁唏嘘,经历过那一次开门的玩家无比怀念,安其拉开门盛况可能也是很多玩家最想在怀旧服体验的玩法。虽然胖哥是60年代入坑魔兽世界的,但是因为种种原因错过了安其拉开门,所以对怀旧服也是万分期待的。