我邀请了几个大家来回答该问题,但都回答不出来。只好在搜狗搜索引擎里搬运一篇较有价值的文章,如果对你有帮助是我莫大的欣慰!谢绝转载!
原文如下
在7.25版本中武器战实力登顶,如果你是一个战士的忠实粉丝想要提升一下自己的话可以来这里参考一下新版战士的一些玩法
装备选择:
戒指:奴役鳞片指环(精通急速,哈亚坦)。选 灭族指环 (精通急速,暗夜要塞古尔丹)
项链: 裂魂吊坠(精通暴击,绝望的聚合体)。 备选 珠宝项链 (强烈推荐),夺牙系绳 (急速全能,恶魔审判庭)
手腕:鉴定正义臂甲 (精通急速,戎卫侍女)
腰带:萨墓装绑(急速精通,买买买!)。 备选 冰冻护腰(精通全能,哈亚坦)
鞋子:重铁战靴 (精通急速,主母)
风暴之眼+ 斩杀戒指 (simc)。
目前看来,斩杀戒指必备,对单体伤害影响极大。无橙头的话推荐 致死手 或者 鸡蛋饰品。
武器战属性 大家都知道急速达标,精通越高越好,Y大的帖子讲得很清楚了。
同时由于这次砍了精通收益,所以武器战其他属性的收益其实并没有我们想象的低,这里我就用simc这个模板装备,从新跑了一下属性权值评分如下:
可以看出这套天赋和配装下面,急速收益依然略微高于精通。
力量收益并不是低到无视装等的地步,低装等的时候,力量收益只会更高,低装等的时候用 200力量 宝石也是不错滴。估算了下,无buff要 3万5以上的力量,150精通的收益可能才会大于200力量。
急速相关讨论:
急速15%-21%,给新人复习下: 15% + 杀心天赋给的10% 急速持续8秒, 可以让你急速到 26% (乘法运算) ,使得致死打击cd 肯定缩小到4.7秒左右,这样你才能保证做到战吼内双致死。
目前 SIMC配装 急速 21.07%,较高急速主要是为了怒气获取,配合 战斗狂热旋风流 使得伤害最大化。
还是那句老话,急速提高下线,精通提高上线。如果你不太纠结极限伤害,希望较为稳定的伤害,推荐急速配高些。
同时,你需要自己实战木桩测试,特别是如果你选择 泰坦之力 天赋打 猛击,一定要确保平稳期的怒气不要溢出。斩杀期如果有 机遇打击 ,脸好有怒气溢出是正常的不必担心。
如果对属性纠结的,最好自己跑下 SIMC调整配装。
1312122, 极限单体,强化斩杀期天赋, 坚定-创伤-战斗狂热-杀心-机遇打击。
1. 创伤还是撕裂
经过模拟和实战测试,撕裂 在 100% 血量的木桩模拟伤害 大大高于 创伤 天赋(5-8万秒伤),同时也是伤害列表第二的强力技能,所以这也是为啥开荒推荐选择 撕裂 天赋的原因。
但如果有斩杀阶段,那撕裂天赋的总伤害又是 大大低于 创伤天赋的,毕竟多20%额外斩杀伤害。
所以我认为阿三这层的天赋设计是设计得比较成功的,两个极端,两种功能性选择~ You chose!
2. 战斗狂热还是泰坦之力
根据楼主的模拟研究显示, 战斗狂热 比 泰坦之力 的伤害高 5万以上。很多玩家打木桩感觉用战斗狂热伤害低那是因为:
a. 你的急速较低!这个天赋simc用的可是 21 % 急速配装!急速不够导致怒气不够的恶心循环,是无法完全发挥这build的实力的。
b. 打木桩的误导!木桩血量浮动,高血量触发机遇打击几率极低,回怒很少,加上很多玩家木桩手法本来就有问题,怒气短缺没有用大跳冲锋 和 剑刃风暴 来过渡回怒,造成断怒发呆,巨人刷新得不到持续,DPS大跌,给你造成这个天赋很垃圾的错觉!
其实,实战中该天赋非常好用,前面有 英勇buff 加急速,配合中间至少4次大跳冲锋回怒,boss血线过半后,怒气获取起来了旋风斩根本不会断,单体高于泰坦更别说能AOE。
不过,如果你是新手,或者装备急速不达标,那还是老老实实选 泰坦之力 吧!这个 Easy mode 可以让你100%巨人覆盖,伤害稳定。所以这一层,赌脸模式 还是 简单模式? You chose~
3. 机遇打击还是破坏者
对于频繁或者间歇性的有小怪add的战斗,破坏者无疑是最好选择,因为破坏cd较短 1min,同时最关键的是 破坏者 技能本身可以回大量怒气!那也就是说 我们 灭战-破坏-战吼-致死-顺劈-旋风-旋风 的 手法套路,怒气是绝对不用担心的。所以不论是处理add 还是单体,都是一次很稳定暴力的爆发,这是很多新手容易忽视的一点。
机遇打击 适用于纯单体或者少量add,或者 斩杀期 时间较长或 团队压力较大的,都应该选 机遇打击,我是这样形容这个天赋的:越战越勇的疯狗天赋! 技能本身的伤害就不错(5%以上), 这也是7.25机遇打击加入回怒气改动后,武器战最亮点的天赋!配合 创伤 玩超车,后发先至很过瘾!
1. 优先 巨人打击上粉碎buff 。
2. 无粉碎buff 不打致3. 如果用撕裂天赋,战吼爆发前请补一个撕裂。
斩杀期手法选择, 我认为无非是2种选择机理:
1. 不愿意浪费 刽子手层数 (75%致死伤害)。
2. 不愿意浪费 粉碎buff (50%致死或者斩杀伤害 + 32%致死暴击)。
非要量化分析这2种选择的收益,还需要把 刷新巨人的几率 带进去 计算,太复杂,而且本身这个就是看脸,脸好怎么都不浪费,脸不好你怎么选手法会浪费其中一个。只有等有时间我考虑更改代码来比较下。。。
根据目前SIMC这套斩杀手法至少是可用的,因为从前面 simc的伤害构成图和伤害曲线看来, 斩杀占比16.5%, 斩杀期间伤害在200万以上,已经是较好的表现,至于是不是最高手法,欢迎大家继续讨论研究。
灭绝引擎(吃球饰品,常驻精通触发主属性,戎卫侍女), 痛苦摇篮(急速白板类型,恶魔审判庭)
ps. 根据现有伤害模拟, 鸡蛋橙饰品 和 高装等的 不稳定的奥术水晶、命令之眼 都是极好的选择!
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