百星段95星-101星巅峰赛就是指2000分或者更高的分段
不请自来。
坦白来说,我觉得巅峰赛2000分或许含金量更高一些,排位百星王者并不少见,就半个多月前主播当中还没有人到达百星但是路人王已经有110星的王者出现了,很显然想要到达百星并不是什么难事,百星之所以难是因为排位时间太长了,并不是难打的问题。
反观巅峰赛2000分并不是那么容易到达的,主播当中能够到底这个分段的寥寥无几,基本上都是各大职业选手的战场,所以能够到达这个分段也就意味着你在某个方面已经具备职业选手的实力了。像孤影、韩涵、鹿乃、林乖乖等实力主播,只要想打职业肯定有很多战队争抢的!
所以我个人的看法自然是巅峰赛2000分含金量更高一些。
客观来讲,百星王者局其实水分很多,而巅峰赛,特别是2000分以上的,才是真正有技术的玩家。
百星王者多如牛毛,你去虎牙或者斗鱼等直播平台看,几乎很多主播都是,感觉王者百星似乎就跟大白菜一样。
他们是怎么做到的?
第一种情况,找靠谱点,厉害的队友一起三排或者五排,就算技术一般般,想输都难!
另外一种就比较让人厌恶了:请演员恶意上分!
王者荣耀官方在去年11月份发了一个声明,发现王者高分段位存在打默契局恶意上分的现象,封禁了一批账号,其中不乏虎牙,触手等平台的主播号。
默契局是怎么回事呢?
就是掉分车队有1个王者平4个星耀,这10个人是认识的,提前说好,同时匹配,同时进的就是撞车了,星耀队可以开始演了。
如果没有同时进那就证明没有撞车,那就留两个人不同意,那就重新匹配直到撞车为止,等于牺牲星耀队为王者队上星。
而巅峰赛就只能自己一个人单枪匹马地打,很难借助外力或者其他其他手段来刷分,所以相对来讲含金量更高,更具有实力参考价值。
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首先巅峰赛和排位的bp数量不同,巅峰赛的bp数量高于排位赛,巅峰赛更考验玩家的英雄池。
排位赛拥有一定的可控性,巅峰赛可控性低,虽然高星排位匹配人员随机,但是高星玩家数量较少,id同时也透明,难免出现放水,导演事件。巅峰赛虽然也有可能出现导演事件,但是可实施性低,因为巅峰赛只能单排。
排位赛可以3-5排,巅峰赛只能单排,单排难度高,同时排位赛全天开启,巅峰赛有时段,有限的时段征求净胜比无限时段追求净胜难度高。
综上所述大飞认为巅峰赛含量更高一些,不过排位赛这个100星实力也不容小嘘。都非常厉害。
毫无疑问巅峰赛难度更高,含金量同样高于百星。
这二者的难度可以去各大直播平台看就能一目了然,无论是斗鱼,虎牙,还是龙珠什么的,百星王者可以说多如牛毛,基本上稍微有点名气的主播即使不是百星王者,也是几十星了,而这些没有百星的主播,也不过是时间问题。
反观巅峰赛,全平台主播能达到2000以上的巅峰赛之人,可以说凤毛麟角,极少数分段很高的主播在打巅峰赛时,观众看到有些对手被打的就跟人机一样,而这些“人机”那个不是几十星的王者。
换个角度来说,百星或者说王者冲星,都是可以依靠车队来完成的,装甲车队的实力大家有目共睹,而巅峰赛可真正是要凭借超强的个人能力,不可能会让你躺赢的,偶尔运气好你能躺几把,但是你想躺到2000+ 那是不可能的
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前几个赛季的各大主播百星撞车局,各种不上101不下播。
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和这两个赛季的巅峰赛高端分数局
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首先个人觉得以前的百星撞车局好看,各大主播冲百星,你把我撞翻,我把你撞翻,还记得童子连续直播了20还是30几个小时忘记了,就为了上101。
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那时候也没多少主播一直玩小号冲国服,就是为了冲到101,类似于证明自己一样。
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现在的主播,要么巅峰赛,要么小号三排冲国服,感觉观赏性没以前那么高了,巅峰赛撞车频率没以前冲百星撞车频率高,而且也不是很好看(个人觉得,不喜勿喷)再一个,现在好多主播拿青铜号三排冲国服,感觉也不是特别好看,低端局碾压,差不多到了高端局就已经是国服了,然后就结束了。
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现在巅峰赛1700分不就是以前的百星局了吗,一样的。巅峰赛2000以上才是真正的百星局,10个人都是区1区2,排位那拉分仅有1、2个百星的拉分局也配叫百星局?排位从没有真正的百星局,总有辣眼睛拖后腿的队友或者对手,简直看不下去,看看巅峰赛2000以上分段的?只要有个队友弱都可能会是突破口,里面的貂蝉木兰各种高操作英雄神仙打架,节奏快得很,压制野区等,根本是排位不能比的。
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颠峰赛一开始出来我还不怎么喜欢,现在我只看颠峰赛了,虽然颠峰赛有演员,但是现在哪怕最高星的排位精彩程度也不如颠覆赛。拉分双排甚至多排看起来真没啥意思。颠覆赛前几名的去打排位基本都是碾压。
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2000以上分段的巅峰赛含金量更高
最近看了几天林乖乖的直播,巅峰赛1900-2000上上下下打的很艰难,连败也常有的事。有一次看他打了几局排位,4-50星宛如人机,胜率几乎90%以上。感觉巅峰赛确实含金量更高
回答这个问题前,先要了解巅峰赛的参赛要求。赛季段位达到王者,就可以参加巅峰赛,巅峰赛只能够单排,初始1200分。打过巅峰赛都知道,巅峰赛如果胜率不高是不可能打到高分的。假如排位赛胜率在百分之五十五,只要经常打排位,玩的多一样可以上王者;假如巅峰赛的胜率是百分之五十五,想打高分数是不可能的,首先巅峰赛开放时间限制了,巅峰赛赢的积分有高有低,根据当局游戏表现,13分到21分不等,21分绝对是carry 全场,很难得到,一般都是17分左右,输了掉分一般在17分,所以胜率不高积分是上不去的!
回到问题上来,2000分的巅峰赛与百星排位局哪个技术含量高?巅峰赛能够打到2000分那基本都是各路职业选手,技术流主播,路人王等大神了。因为只能够单排,最能体现个人水平技术;百星的排位赛绝大多数都是双排或者三排,这样的话就可以及时交流当时的想法战术,有更好的默契,相对来说游戏体验就更好,更能打出优势,当然技术也不会差!
所以巅峰赛能够打到2000分的玩家绝对有百星的实力,能够排位打到百星的玩家巅峰赛不一定能打到2000分
谢邀,目前而言,应该是排位赛含量会略高一筹,怎么说呢?以这个赛季IOS二区的排行榜为例,作为一个老区,二区还是比较有代表性的。
可以看到,即使到现在,ios二区仍然没有百星王者,只有接近百星王者的玩家。我们稍微放低标准80星以上的玩家每个区大概8人左右,ios区总共有75个区,也就是说这个水平玩家粗略一算大概有:75*8=600人;算上安卓区大概在1200人以上,实际可能没有那么多,有小部分大佬可能是两边都在玩。
因此作为玩家基数这么大的手游,的确是凤毛麟角。但是巅峰赛中2000分以上的大概能排在全区69名以上。所以出去演员、买分等因素,总体来说还是百星排位相对而言比较有含金量,纯属个人意见。