这是一个好问题!KZ的Pary才刚刚拿到了自己职业生涯的第1500杀,一个多月前Uzi就早早的拿到了自己职业生涯2000杀!联盟第一人Faker也只有1600+的击杀。
据统计, Pray迄今为止一共在LCK联赛中出战394场,263胜131负, 胜率达到66.8%,死亡782次,助攻2292次,KDA达到4.84,补兵数高达12万,取得了四次OGN/LCK的冠军。
那么同样是2012开始打职业,同样是ADC位置的常青树,一个是LCK第一ADC,一个是LPL第一ADC,为什么Pary的击杀数差Uzi那么多?
个人实力和风格
以前我们经常吹Pary,说他是最强ADC,是鼠王,是最厉害的寒冰,然而一次次的国际比赛中,一次次的和Uzi交手以后,连他本人也不得不承认Uzi就是AD位置的No.1。
而个人风格,Pary偏团队,偏稳健,而Uzi是稳中带凶,打法激进。
所以与个人实力层面来说,Uzi要强于Pary,所以Uzi会在比赛中拿到更多击杀!
赛区风格和打法
众所周知,LCK的选手除了个人实力以外,他们的游戏运营特别的厉害。尤其是S5,S6,S7三个赛季,那种LCK式的运营压迫蚕食游戏的能力曾让LPL的队伍大吃苦头。
而运营游戏的打法,更多的是在于战术而不在于击杀,所以运营式的打法产生的击杀数比较少。而相对于LPL的打架风格,则更容易产生人头击杀。
这是Pary击杀低于Uzi的第二个原因。
队内位置
Uzi在一个队伍里所在的位置一般都是绝对的核心!而很多队伍也会为他量身打造“四保一体系”。而四保一体系就意味着ADC必须承担大部分的输出,同时也就更容易拿到击杀人头。
Pary除了在射手版本的S7是绝对核心外,其他赛季都是作为团队的输出点之一。所以这也能理解他的击杀数为什么比Uzi少。
最后,我们也得承认即使是1500杀也是一个非常了不起的职业记录,是很多选手渴望而不可及的高峰。要有很“健康长寿”的职业生涯,还要有很强的carry能力才能做到。所以Pary不能小觑,更显Uzi的伟大!