玩过DNF的朋友们都知道,在游戏中角色的属性有很多,比如力量、智力、物攻、魔攻、属强等,如果可以把这些属性堆到极致,就可以打出成吨的伤害,过图秒秒秒也是没有什么问题的。最近有位DNF玩家突发奇想,把角色的回避率堆到了112%,进图之后还能依旧被怪物命中,那么这回避率的属性还有用吗?
首先我们从截图中可以看到,这位玩家为了堆回避率也算是费劲心思了,把五件防具和三件特殊装备全部换成了假紫,估计这些假紫也是加回避率属性的。关键这位玩家用的还是修罗,大家都知道修罗是自带回避率的。这套装备给他提供了112%的回避率,于是这位玩家立刻进入了副本之中,开启一觉之后,修罗的回避率高达134%。可是超星空裂缝的boss还是能打得到他,一下就抹掉了角色3668点的血量。
可是这个回避率依然有点作用,比如说这个超星空裂缝的boss在释放技能的时候,修罗就凭借着自身的回避率,躲过好几次伤害,但是并非是100%躲过的,所以这134%的数值只能当参考作用而已。既然回避率无法完全躲过boss的攻击,倒不如把这项属性给舍弃,转而去加别的属性比较好。而且有的boss可能自带秒杀机制,任你回避率再高也没有用。关键是怪物还有命中率存在,假如人家的命中率为100%,你的回避率为112%,当然能打得到你了。
如果玩家要和DNF这款游戏来谈概率的话,那你就输了。因为这种事情谁都摸索不出来,就拿+12钻石增幅券来说吧,90%的成功率,连续失败几次都很正常,还有系统经常送咱们的光头药剂,吃了依然是光头,哪有史诗爆出来过。所以说112%的回避率依然能被boss打到是一件很正常的事情。记得在DNF的老版本中,蓝色圣经是个好东西,其效果堪比外挂了,10秒的CD时间可以累加角色的回避率。很轻松的就能把这项属性累加到100%。
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回避率要是有用的话,我堆满岂不是能免伤?想多了
角色属性有力量、智力、血量、魔力、防御力、属强、回避率等,相比较而言,这几个属性中可塑性最高的莫过于力量、智力、防御力,但即使数值可达百万的满额度防御力,还不是被某些怪物一碰即空血槽,这可比100%回避率要离谱多了。很多玩家打造装备,一身双防好像只在街头争霸中管用,副本中只是提升了生存率,但并非免死金牌!
一般玩家打造装备时,核心属性中回避率同样是越高越好,但这个数值并非万能的。这位玩家全身穿着增加回避率的装备,以期能够达到超过100%回避率的数值。瞎子本身的防御力,与这些装备加在一起,副本中达到了112%,实际上已经相当可观,一般达到100%就不用加了,很多角色也无法更多的提升回避率,因为它实际效果并非想象中的那样无懈可击!
如此回避率依然能够被怪物击中,看起来这属性徒有虚名。不过咱们要知道,回避率不保证你完全回避掉怪物的攻击,因为要考虑到怪物的命中率。正常来说,击中与否都是概率问题,你的回避率数值越高,怪物的命中率越低,你被击中的概率就越低,如果怪物命中率为零,那么你保持100%回避率的话,角色就永远不会被击中,事实上游戏也不会让怪物命中率为零!
所以即使这么高的回避率,你依然有被击中的可能,就像这位刺客,178%的回避率依然被超音速秒杀,既然是概率问题,数值高肯定好,但并非绝对!钻石增幅券还有失败的时候,史诗药剂即使号称增加双倍爆率,有些玩家该光头还是光头,游戏里面的数值只能说越高越好,但绝对无法让你成为BUG一样的存在!旭旭宝宝各方面数据都是最好的,防御188万,pk场被72级小红眼击败,普雷也就是两下就能让他交复活币!
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