什么时候dead?
对于这款心中最经典的PC游戏,游哥只能说“这个Dead Game不Dead!”
接下来,游哥会从几个方面科学地阐述为什么Dota2即被称作Dead Game,但是依然还焕发如此巨大的生机和商机!
Dota2具有独具一格的超高竞技性和游戏观赏性
无论如何争辩,应该也没有人会真的否认Dota2的Moba游戏鼻祖地位;也没有人会真的否认Dota2那独到的观赏魅力。
如果让游哥总结Dota2到底有哪些特色的玩法,游哥估计可以在床上硬是数3天。从哪里开始数呢?光是一个野外的生物,就包含了送野、拉野、封野、招野怪、野怪技能、野怪仇恨,其中的关系可以讲个三天三夜。诚然,就是这种复杂的机制让很多新手望而却步;但是也给了Dota2无穷无尽的魅力。在老玩家的眼里,Dota2就像是一个奇幻世界,里面有着无穷无尽的奇迹以及可供施展的足够大的舞台。这种游戏内容和功能的复杂度和趣味性在PC游戏里几乎是空前的,按照现在的游戏休闲化愈加严重的趋势来看,在未来的一段时间内也还还是绝后的。
即使年龄大了,基友离开了;手法菜了,分数再掉了。DOTA2也成为了我们这一代人的青春代表和游戏信仰。就想虽然年纪大了不再踢球了,但是又怎么能错过熬夜看世界杯。我们对游戏的热爱只是从守着玩DOTA变成了守着看DOTA,仅此而已。
看一下TI8的奖池就会发现,这个Dead Game不Dead。
Dota2浓厚的底蕴文化和丰富的周边
如果说让我用几个关键词证明我的大学时光,我会毫不犹豫地为DOTA2留下一个位置。
这个游戏,甚至本身就是一部历史。我们可以为远古版本的英雄强弱争得面红耳赤,也会为道具的消失移除而感到黯然神伤,可以为一些新奇的技巧操作乃至流派击掌叫好。
还有那些在历史中不世出的英雄和枭雄。远古大神vigoss,影魔冠名pis,7分钟3800zsmj,最强的敌法师burning,七进七出yyf,大mu金仙,圣剑火猫maybe。太多太多的选手,每个人都承载了太多人的青春记忆。
DOTA2到底有多少文化,游哥也数不清了。只是同人小说,小冰冰动漫,再到各个赛事的周边活动,DOTA2的梗怎么也讲不完。在我们心中,这个Dead Game又怎么会Dead。
手游的到来让主流游戏休闲化趋势严重
游哥也不记得是从哪一年起,周围的小姐姐甚至小阿姨们也突然间全都捧起了手机,玩起了游戏。早些年揪着耳朵让我们学习的老妈也开始耐心地来问我们偷菜游戏的问题。
游戏越来越受到全部人们的认可,自然而然也就要越来越倾向于让所有的人都可以玩。大强度的竞技,高难度的操作,复杂的系统似乎都成为了这股主流掩埋的旧时光。
因此,moba逐渐取代了即时战略游戏,简便的moba也逐渐取代了dota2的往日荣光,越来越多的小玩家开始嘲讽,老玩家也开始自嘲DOTA2是Dead Game。
但真的是这样吗?游哥真的不认同,只要我们这代玩家还依然在,DOTA2依然保持它的竞技魅力,这个Dead Game就不会Dead。
游哥作为12年的DOTA老粉,真心欢迎大家和我一起讨论任何这款我们心目中的青春。