DNF手游预约已经开启了好几个月,预约的人数也是一直在增加,但是,近期却出现了不可思议的一幕:预约人数减少了近400万!
(1)曾经预约人数破600万
秀儿记得很清楚,在7月20日的晚间,DNF手游的QQ端预约,人数突破了600万大关,当时我还乐观的预测,DNF手游要公测了,官方都在刷数据了,短短几天就涨了几百万的预约人数。
(2)现在的DNF手游预约人数
秀儿先看了一下微信端的预约情况,人数一直在稳步上升,目前已经突破了300万人数;
然后,秀儿再查看QQ端预约的人数,奇迹出现了,预约人数从600万,缩减到了223万,减少了近400万的预约勇士,这让秀儿百思不得其解,这是什么操作啊?
秀儿猜测:
(1)DNF手游内测应该差不多了,策划准备公测了,于是预约数据大幅增加,但是,后来由于不可知的原因,取消近期公测,于是把数据打回原型;
(2)再不公测,真的等到端游凉了再开手游,热度不在,没人玩就悲剧了;秀儿还是坚信2019年会公测,还有4个月2019年结束,拭目以待。
(3)端游每周就2次普雷,然后下线,再不出手游,就只有玩其他游戏了。
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。
把腾讯看不看好地下城分两波分析【1】不看好这游戏:这个就不用多说了,不走心忽忽悠悠磨磨蹭蹭也就是现在的局面有点小符合。 【2】看好这款游戏:玩端游的人都知道DNF原本就是韩国做的腾讯代理,虽然不懂游戏各方面经营问题,但我想如果把他做成手游,腾讯应该会亏损不少利益收入吧?加上腾讯的祖传手艺,因此我认为腾讯会做一款新手游(玩法极像DNF、画质精致好看)。有了这个大致方向接下来说说后续操作:推出一款画面还原的手游勾起以前老玩家的心,随后不断内测慢慢让期待的玩家反感,等到公测的那天大家发现这是一款吸金寿命短的泡面网游,期望越大失望越大。这时候新游戏闪亮登场,经典还原玩法、画面更好、消费更低、独具特色,直接取代老游戏在玩家心目中的地位。拥有一款潜力寿命长又是自个家的游戏,哈哈哈,美滋滋
早在N年前DNF就公布了即将内测手游版本的讯息,然后从去年开始许多玩家就满满都是期待,结果是从去年内测到了今年都毫无讯息,让很多认都吐槽“累觉不爱”。这也导致了DNF手游大量粉丝的流失。
在一开始DNF手游刚刚推出内测时玩家们满怀热情,因为DNF60版本对90后一群玩家是慢慢回忆,并且在一开始预约时,DNF端游人气也是在火爆时段,由于旭旭宝宝带领的一大批DNF人气主播为地下城与勇士做宣传,导致大家都是很期待。
但是随着时间推移,目前DNF出现退游热潮,许多玩家表示地下城与勇士太烧钱,对玩家不友好,并且玩法单一无聊,每天就是打本打团,除此以外一些大主播也纷纷传出要退游,DNF作为一款老版2D游戏也会慢慢被新游戏所取代没有昔日的火热也是情理之中,因此手游也会遭受一定的影响,腾讯一直在消磨玩家的热情。