现在的答题分奖金的app都是设置为十二道题目,我认为十二道题从题目长度上来说不至于太多,现在的社会氛围都是快节奏的,如果节目太冗长的话,就会使一部分人失去耐心,从而放弃参与答题的活动,如果题目太少了的话,就不容易把握难易度,如果题目太难就会吓走大部分的答题观众,因为答题的目的是为了全民参与,所以如果太难的话就达不到目的,要是太简单的话就会导致平分奖金的数额太少,吸引不到人流引不起社会话题。
12道理一场。
第一控制时间,题太多了没人有这个耐心一直答下去。
第二,题太少了,还没过瘾就没了,所以说还是12道最合适。
专家长期研究的了12道理,控场最有意义。
现有的答题竞赛类的app基本都是设置十二道题目。
我觉得主要是:第一便于设置难易度;第二控制时间。
十二道题目的设定可以便于在其中设置难易程度,如果说题目太少的话,就不好设置难易度,太难的话一下子就淘汰了大部分参与答题的观众,这样就失去了全民答题的初衷,因为答题的受众是不同文化程度的普通民众,所以只有难易相结合才能达到全民参与的目的。
第二个目的我认为是控制时间,十二道题全部答完大概是三十分钟的时间,现在这个快节奏的社会,如果题目过多会使答题者失去耐心,从而放弃答题。
为啥都用十二之数?因十二乃天衍之数也!
你看:
一年十二个月!
一年二十四个节气乃十二之数之双倍!
东方大国有十二生肖与十二地支!
西方则有十二星座!
一天有十二个时辰!
另外十二之数乃偶数,可轻易分割。例如:222222、3333、444、66。
所以大家都有意无意间都选择了十二这个数!
像其他答友所说,控制时间与难易程度。但是我补充一些想法:第一个做12题节目的可能是请专家分析过心理学之类的,但是后面跟风的估计就是抄袭了。十二道题在兼顾快节奏的同时也照顾了流量需求,基本上12题全程下来是25到30分钟左右