DOTA2敌法师前期孱弱、大后期乏力,为什么仍然被认为是大核呢?

敌法师一直以来备受中国战队的喜爱,也是近几年的遮羞布。在最近的几个版本中am多次加强,但仍然没有改变后期正面乏力的问题,那么它为什么一直是大核呢?

  • 反面例子:EE曾展现了一波实实在在3万经济敌法一秒躺的E术表演(印象里当时C9还蛮强的),真拖到特别后期了敌法刚正面能力可以说是很弱了,基本只能带出一片天。

  • 正面例子:ti6总决赛第四场最后一波团战,wings破敌方高地后准备撤退,dc数人买活追击。shadow敌法师当机立断跳回反打,一波杀死比赛。

AM强在35分钟领先对面大哥1到2个大件,直接装备碾压,到50分钟后进入疲软期,因为基本打钱快的AM已经没有装备能更新了。

而且单人带线很快,往往对面5个人纠结在你高地下推高的时候,被你队友在高地塔纠缠消耗的时候,往往AM已经能单人破高了,要是对方回一个守高,守不住还可能被反杀;回两个,潇洒回城配合队友抓对面推高无果撤退不急时的对手。

结语

事实上敌法师绝对是大后期,甚至是和幽鬼虚空一个级别。关键在于前期发育艰难、真空期很长,成型的敌法可以一直强到比赛结束,只不过30分钟强在装备碾压,45分钟以后强在单抓、机动性和带线,后期给予兵线压力也很关键。

我是一个DOTA2天梯4500分的鱼塘选手。经常关注职业比赛,也经常和朋友一起开黑,对敌法师这个英雄玩的还是比较多。题主问DOTA2敌法师前期孱弱、大后期乏力。为什么仍然被认为是大核呢?我结合自己的经验和观看职业比赛中获得的知识。来看一看为什么这么说。

首先我想说的是敌法师前期是很弱。依赖队友的拉扯创造空间给他打钱发育,敌法师玩的好的就是要节奏控制好,对兵线控制好。利用一切空间和时间来打钱,甚至不惜出卖辅助的人头都是可以的。一旦30分钟的时候,敌法师的节奏来了,装备成型了,那就是敌法师的天下了。带线没人能处置,抓不住打不过,稍不留神就被他反杀。这时一般领先敌方大哥两大件,这是最强势的时候。敌法师带领队友打盾推塔上高,敌方一般都是没有办法解决的。即使拖过了这一波也不意味着敌法师就变得软弱,他还是很强势,节奏仍然在。

我们首先来看一看敌法师的技能:

  1. 法力损毁 每次攻击损失目标一定的魔法值,并额外造成相当于损失魔法的50%伤害。

  2. 闪烁 让敌法师自由出入战场的短距离传送。这个技能是敌法师的核心技能,打钱速度快,保命能力强,技能耗蓝少,技能cd短。

  3. 法术反制 被动提升敌法师魔法抗性,可以主动开启,创造一个围绕自身的反魔法外壳。将所有指向性技能反弹给敌人,自己不受任何影响。

  4. 法力虚空 基于目标损失魔法值,对目标和周围敌人造成伤害。主要目标受了短暂眩晕。

敌法师顾名思义是法师的克星。又有超高的魔法抗性,闪烁。大招根据目标已损失的魔法值来判逆伤害。抓住时机能打出爆炸性的伤害,在职业比赛中一个大招有的时候可以直接秒杀对面5个人。

敌法师打法:敌法师能作为后期大核的主要原因在于他的打钱速度快。短CD的闪烁,能赋予敌法师超强的保命能力。30分钟时领先敌方大哥一到两个大件,打团的时候就有很大的优势。基本上能够碾压对手。拖到50分钟的时候,双方的英雄都有了一定的装备,敌法师发挥自己带线能力强牵制能力强的特点。当敌方5人和我方4队友在我方高低拉扯时,敌法师已经打上了对方的高地。摧毁了对方的兵营,如果敌方队友TP来支援的话。如果一个人,敌法单提;如果多个人,敌法师就TP回家,直接配合队友,形成以多打少,占尽场面上的优势。

个人经验:在职业比赛中,敌法师算得上是纯正的大后期。甚至可以和幽鬼、水人处在同一水平线上。关键在于敌法师的前期发育空间十分有限,真空期很长。十分依赖队友的拉扯给他创造打钱空间。一旦队友前期崩盘,法师就很乏力。敌法师可以一直强势到比赛结束,只不过30分钟时强在装备碾压,45分钟以后再凭借强大的带线能力、灵活性。后期对敌方兵线的处理能力也是其他英雄所不能及的。


PS:大家对敌法师有什么看法呢?欢迎大家点评交流,喜欢的点赞关注,谢谢大家。

因为敌法师刷的快,他的成型期比其他的后期英雄早很多,灵活的机动能力又可以在未成型的时候牵制兵线,防止gank。快速的刷钱能力可以在对面大哥还没有成型的时候直接结束比赛,相类似的英雄还有炼金。

各位玩家大家好,我是老猎人又给各位亲爱的玩家带来了回答,希望各位小主动动小手,关注一波!

为什么敌法师属于大核呢首先从技能和天赋以及面板来说:首先一级的属性只有移动速度还有一点优势血量中规中矩,带个补刀斧和圆盾出门带一些吃吃喝喝对线不会被压制的很惨,并且敏捷的成长相对过得去,但是力量的成长就比较尴尬了,25级的时候基础血量1176,相当的脆皮所以有一个梗3W敌法一秒倒地。只有护甲还能看!

技能:

一技能削蓝也会额外附加攻击,但是是攻击特效无法叠加暗灭等一些攻击特效。二技能是核心技能配合-2.5秒闪烁时间只有3.5秒就可以B出去大钱。

三技能开启可以反弹制定法术增加了敌法师的生存能力。

大招只要蓝消耗的约多输出越高,一个3000蓝的沉默、黑鸟、蓝猫,敌法一个大招对面团灭都有可能!

个人看法:无非敌法能当大核就是依靠二技能的闪烁打钱,线野双手,并且快速做出狂战分身,争取领先对方核心一到两件大件,然后速推对面。其次就是杀辅助25分钟分身狂战晕锤的地方只要被动晕辅助,那么辅助必死单抓辅助也是相当的舒服!其次闪烁可以带球,要想杀地方必须要有硬控,而且需要两个人以上才能击杀,所以敌法师能刷能逃生能推塔,所以敌法师才能成为大核的主要原因是刷的比别人。并且能带线英雄灵活!

最后非常喜欢的一句台词:魔法将由我来终结!

讲讲个人的看法。

敌法师,传统大核之一,这个英雄还是强还是强的,关键看什么人玩,玩好这个英雄其实要掌握这个英雄的特点和节奏,准确来说是要做好打钱和打架的节奏,找好切入时机。

前面在ti海选时,不知道大家看了没有,莫奶特的一把敌法师教学带领royal队进入了ti9。

这个英雄前期确实弱,因为只能靠平A,大家经常开玩笑说,1级跳上去削蓝。所以没有一个强力的酱油来保,敌法只有挨打的份,补刀都别想,肥不起来,后面还能发挥什么作用?

敌法这个英雄发挥较好的话,通常能在15分钟左右能有狂战,此时进入farm的强势期,通过6scd的闪烁和反弹技能,具有很强的带线和防gank能力。

通过短时间疯狂的farm,通常在30-40分钟达到最强势期,往往能领先对方大哥1-2个大件。

正常来说,应该是很强势了。说到这里大家可能想到了另外的一个梗,三万敌法一秒躺,这也是前面所说的关键,切入。

敌法师的这个b,闪烁是神技,也有可能是送起来挡不住的利器。

最后看看大神的出装和加点吧,大家想玩先要看好阵容哦。

题主想必还是敌法爱好者的,希望大家都能盘盘获胜,喜欢的可以关注下我哦……

2021-12-29

2021-12-29