2018移动端原生开发者的出路在哪里,该如何应对多变的市场需求?

原生开发红极一时,遍很快走向衰落。

如今,HTML5,React Navite,Flutter,公众号,小程序等等都是原生开发者面临的威胁,原生开发周期长,运营成本高,很多客户都不愿首选原生开发。

虽然以上构成威胁的技术都是需要依赖于原生环境,但是日渐强大的功能,原生开发者的出路在哪里?转型?深入?

作为一名移动APP开发者,如果想要开发面向全平台(包括iOS和Android等等)的APP,以往的操作往往比较繁琐。为此去年Google推出了响应式框架Flutter,今天第三个Beta版本正式上线,为移动平台开发APP提供了更充足的准备。

Flutter首次亮相多少有点意外。该框架乍看下是跨平台SDK。不过和同类产品不同的是,Flutter似乎能够使用单个代码库来达到原生性能。在Beta 3版本中,Google自家的Material Design团队和工具合作提供商承诺这并不是一个异想天开的临时项目。

Flutter 的目标是解决移动开发中的两个重要问题:其一是实现原生应用的性能和与平台的集成,其二是提供一个多平台,可移植的 UI 工具包来支持高效的应用开发。

Flutter 同时为新手以及有经验的移动开发者所设计,它可以帮助你在更快地开发出精美且成功的应用。同时 Flutter 还兼具以下优点:

利用保持状态的热重载(Hot Reload)、全新的响应式框架、丰富的控件以及集成的开发工具这些特点进行快速开发

通过可组合的控件集合、丰富的动画库以及分层可扩展的架构来实现富有感染力的灵活界面设计

借助可移植的 GPU 加速的渲染引擎以及高性能本地 ARM 代码运行时以达到跨设备跨平台的高质量用户体验

这个社会在不断的进步,我们可以发现当诺基亚不改变的时候苹果就将它改变了。银行不改变的时候移动支付就将它改变了。试问一个小小的移动端原生开发者他要是不改变,那么它会有出路吗?答案是没有出路。既然没有出路那怎么办?肯定是改变。然而如何改变,第一就是转行。因为既然环境不适合此类行业了那么肯定就换行业呗,就像皮影戏似的只能用来怀念和展示历史及文化了。所以原生开发者也有可能成为历史的废墟只能用来被怀念。第二就是脱离主体形成单体,就像QQ和微信的关系一样,一个很强大一个却更简洁。同样都是聊天工具,使用人群和方式却发生了巨大的变化,不能说谁强谁弱,只能说各有所需罢了。

市场并没有大变。只是研究市场的人,一直不愿意认真研究细分市场而已。坐在电脑上用力,必须与沉到线下用力结合起来,才是真用力。比如时间分配方面,若头条内容可吸引人群,每天最少用80分钟在上面浏览或写作,那么头条注定有未来。虽说现下人们很忙,有时间也是碎片的。但若持续有鲜活更新的好内容,或化学反应后的好思想正能量,那么即便知晓的人再忙,也会多抽用些时间,放在头条。创作并享受着,或许还能些许奖金,何乐而不为呢。

2021-12-30

2021-12-30