最后生还者2和赛博朋克2077哪个更有可能成为2020TGA年度游戏?

有些担心《赛博朋克2077》不一定能赶上今年的TGA年度评选,近期CDPR已经宣布游戏延期至11月19号发售,每年的TGA游戏评选在12月初,如果不考虑这个因素的话,个人还是更愿意相信《赛博朋克2077》获胜的几率大一些。

现在《最后的生还者2》评论呈现两极分化的趋势,游戏媒体们认为这是一款9分神作,而玩家们则认为本作并没有达到他们的预期值,原因在于上代主角乔尔死的极其窝囊,而艾丽在游戏结局却放过了仇人,剧情的设计巨大差异令玩家难以接受。

就游戏玩法、建模、画面来说,《最后生还者2》是一部极其出色的产品,但是却因为剧情而广受批评,如果这部在游戏媒体眼中一款好游戏,玩家们眼中的不满意之作,获得2020年度最佳游戏,到时候网络舆论只会翻天覆地,TGA的评委也要考虑将玩家们游玩反馈作为评奖的标准之一,要不然还选什么年度最佳游戏。

相比之下2077的不确定因素也有很多,期望越高失望越高,游戏的多次跳票,必定是CDPR为了游戏质量所作出的决定,从今年4月份跳到9月,再跳到11月,玩家经过漫长时间的等待换来一部半成品是无法接受。

笔者更愿意相信CDPR的游戏开发能力,希望2077能够继承《巫师3》的优秀玩法,为玩家们带来一个真正赛博朋克开放世界,体验游戏的魅力所在。


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这两个游戏实际上应该算是《最后生还者1》和《巫师3》的后辈之争,所不同的是前者是续作,后者是原创,相比之下原创的风险更大,所以如果非要二选一的话,我把宝押给《最后生还者2》!

2022-01-11

2022-01-11