为什么PS4上的游戏不吃配置,而同款游戏的PC版却比较吃配置?

11:粑粑?悟空有云:为什么PS4上的游戏不吃配置,而同款游戏的PC版却比较吃配置?

88:悟空有云?筋斗云么?还拽起文来了?这个吃不吃配置的问题呢其实都老生常谈了,主要呢就几个方面吧~

游戏方面

PS4的配置是固定的,即便有Pro也不过就俩配置,游戏开发商只需要针对这个配置,在保证流畅的前提下尝试着把游戏做到自己觉得完美即可,也就是所谓的优化。

PC的配置是参差不齐的,有高配也有低配,开发商需要考虑让高配电脑有可以吊打PS4的流畅与画面;同时还要考虑那些撑起了大部分销量的中低配电脑,很难兼顾的。

系统方面

PS4的系统就是sony专门为PS4设计的系统,性能占比比较小,且只可以用于PS4的相关功能,只支持本平台兼容的游戏与APP。那么在玩游戏的时候大部分性能就都供给了游戏

PC的系统是WIN和OS,相信大家打游戏大多数还是用windows系统的,所以OS我们暂且搁置。Windows系统本身就占据很大一部分性能,PC的不论CPU还是别的啥,在玩游戏的时候可不是大部分都供给了游戏,有供给系统一部分,还有各种后台运行程序。像时间啦、定位啦、防火墙啦、杀毒软件啦、网络相关啦等等,PC的配置要有机的分配给所有正在运行的后台程序,同时还要相互间协调保证稳定。最终分给游戏的性能可能就大大折扣,这也就是大家常说的“跟PS4差不多配置差不多价钱的电脑玩游戏效果远没有PS4好”,因为你那些配置都给别的程序占去了,实际上用在游戏上的配置是比PS4要低很多的,效果自然也差很多咯。

人性方面

以上都是客观事实,大家也都听的耳朵起茧了。

但是我重点想说的是这个人性的问题,大家当个乐儿。

很多时候,同样的游戏,配置差不多的PC已经可以在中上等特效下愉快的玩耍了。但是人啊,贪啊!反锯齿再调高点试试?分辨率再调高点试试?多开个阴影?提高个光效?之后现实给了个响亮的耳光,多调高一个就卡!

于是新生怨念!凭什么PS4就不吃配置!我PC比它还贵还有这么些个特效打不开?

PS4不用调好哇?特效有封顶的好哇?你也不是高配电脑好哇?

于此同时,还有可能萌生另一派系,他们通过各种不为人知的渠道获取到高配PC的特效画面并自行脑补各种惊艳震撼。之后得出一个结论:玩游戏,PC吊打PS4!

亲,一张2080TI能买几台PS4你知道不?我三蹦子的价钱,你凭什么让我去跟法拉利去飙车?

而那些真正手握高配PC的玩家们,他们既不会瞅着便宜好用的PS4酸,也不会居高临下鄙视PS4。

因为PC上有他们自豪的8KHDR144Hz60帧,PS4上也有他们喜欢的《神秘海域》、《战神》、《荒野大镖客2》……

以上言论仅个人观点,喜欢不喜欢的,将就着看呗!

11:粑粑我发现你扯闲篇儿的功力见长啊!

粑粑是PS4实用派!分享的都是超级啰嗦的PS4经验!不嫌烦的话就关注一下吧!


没有华丽的辞藻,没有犀利的言语,要么不分享,分享必实用!

我是11粑粑,一个专注于实用的PS4经验分享者!

PS4上的游戏并不是不吃配置,同样一款游戏,PS4版本优化做的更到位,而同款游戏的PC版无法做到PS4那样充分的优化,所以让人感觉更吃配置。虽说PS4的CPU和显卡性能已经比现在的高端PC差了很多,但是PS4仍然能够运行最新的大型游戏,主要还是因为PS4的硬件配置是固定的,相应的游戏可以非常有针对性的进行优化,而且为了流畅的帧数而牺牲画质是非常正常的。

如果拿最新的一款3A大作比一比的话,你会发现在高端PC上的效果要明显好于PS4,这是因为新游戏为了保证流畅度在PS4版本中进行了一些缩水,只是不仔细看不容易发现,毕竟电视上玩游戏人眼距离都是比较远的。而PC上的硬件配置千差万别,游戏很难针对每一种情况进行优化,所以优化程度不足,因此也会导致的配置需求过高的情况。

不过如果你的PC配置足够高的话,开启高分辨率高画质下的效果肯定比PS4版本要好得多,帧数也会更流畅,毕竟最新的CPU和显卡已经超过PS4太多了,即使游戏优化的再好也白搭,游戏机的硬件配置一旦确定一用就是好几年,所以期待下一次游戏机的硬件提升只能等PS5了。

这么跟你说吧 ps一类的主机都是集成好的硬件 他们用的CPU显卡内存信号都跟PC差不多只是高度集成而已 区别在于pc的模块化导致硬件之间兼容性不是特别好主要体现在性能被拖慢 往往只能发挥五分之一的性能换句话就是无法完全发挥

这个问题在高度集成的主板上就不存在 主机可以尽情压榨硬件全部性能 再加上主机有针对性的对系统进行优化 游戏优化也比pc游戏容易一些 pc有复杂的硬件优化很难针对性的去做 但是主机在这方面又

2022-03-10

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