我个人感觉治标不治本。
法国作家沃维纳格曾说过这么一句格言:“那些给别人带来不幸的人有一个共同的借口,那就是他们的出发点是好的”。限制玩游戏的出发点是为了孩子着想,可是要先了解孩子的心态想法才能对孩子更好。
一、首先感谢腾讯为了关爱12岁以下未成年的健康成长所采取的这项举措,表明了腾讯现在开始向良心企业发展,而不仅为了利益。
二、未成年沉迷于网络游戏,只靠商家限制玩其实只是流于形式而已,因为使未成年人培养养成良好的兴趣爱好是首要任务。学校要多多引导学生的高雅爱好的树立,家长也要多多与孩子交流,了解孩子沉迷游戏的原因,找到源头,才能有所对策。
三、上有政策,下有对策。未成年人心性还不太成熟,如果一味的禁止打压他们玩游戏,有可能物极必反,会使他们更以不正当手段来反对。
四、现在打游戏的也不仅仅是12岁以下的孩子,哈哈哈,网络上说主力军现在成了女大学生,虽然觉得游戏背锅不还是女大学生,但真的不仅仅是未成年人吖,所以应该有更好的方法来正确引导游戏入迷。
五、不让未成年人玩游戏,可是很多12岁以下未成年人连注册都是用爸爸妈妈的身份证注册的,而且估计会掀起一股买成人号的黄牛热潮。
六、偶尔玩游戏也是对精神自己平时压力的放松,而且限制玩了,可以打排位赛,有些孩子还会玩起其他的游戏的。照样会不睡觉。
我觉得这个规定还是有一定的必要,毕竟未成年人的自控能力比较差,就算是成年人很多自控能力也不是很好,不过成年人是有独立承担的责任而已了。我没有玩过王者荣耀,也不知道这个游戏是怎样的,不过确实有不少小孩子在玩,而且我周围就不少,还挺上瘾的,大人也管不了。有这些强制性的规定针对未成人起码要好些吧。